《孤岛惊魂5》为何大变化?育碧:为了提升探索感

《 Far Cry 5》和系列前作有很多不同,其中一个就是去除了迷你地图和爬塔开地图的模式。游戏的编剧德鲁 霍姆斯(Drew Holmes)表示,这是为了让玩家有紧张感。


霍姆斯说: 我们想让玩家关注探索感,有一种不知道该干嘛或者去哪儿的感觉。删除迷你地图是为了让玩家不去盯着屏幕的小角落,而是真正关注和体会这个游戏世界,自己通过游戏的艺术设计寻找地标来自我定位。


玩家要通过和角色交流互动来挖掘秘密,而不是爬塔楼,这让玩家能够与人互动,注意周围环境。

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